Μέσα στο 2016, είδαμε όλο ένα και περισσότερες εταιρίες να μπαίνουν στον χώρο των eSports
Συγκεκριμένα, το 2016, στη βιομηχανία των eSports, επενδύθηκαν συνολικά 463 εκατομμύρια δολάρια. Στην παρακάτω εικόνα, βλέπετε τις TOP 50 εταιρίες, που είχαν το μεγαλύτερο μερίδιο σε χορηγίες στα eSports για την χρονιά που πέρασε.
Πέρα όμως από εταιρίες, είδαμε όλο ένα και περισσότερες αθλητικές ομάδες, να κάνουν «ποδαρικό» στον χώρο των eSports. Πέρα όμως από ξένους ομίλους, λίγο πριν το τέλος του 2016, είδαμε και έναν μεγάλο ελληνικό αθλητικό όμιλο, να εισέρχεται στον ίδιο χώρο.
Σύμφωνα με αναλύσεις ειδικών, μέχρι το τέλος του 2019, πρόκειται να επενδυθούν πάνω από 1 δισεκατομμύριο δολάρια, στη βιομηχανία των eSports παγκοσμίως.
Το 2016, πάνω από 1 δισεκατομμύριο γνώριζαν την ύπαρξη των eSports, ενώ το κοινό που παρακολούθησε διαδικτυακά τα μεγάλα eSports πρωταθλήματα, έφτασε τα 300 εκατομμύρια παγκοσμίως. Στατιστικές μελέτες δείχνουν το Awareness of eSports, να ξεπερνάει το 1,5 δισεκατομμύριο παγκοσμίως, με το κοινό που τα παρακολουθεί να φτάνει τα 450 εκατομμύρια άτομα.
Βέβαια, όλα τα παραπάνω νούμερα δεν παύουν να είναι στατιστικές αναλύσεις, βάση των περασμένων ετών. Κανείς δεν μπορεί γνωρίζει πραγματικά, κατά πόσο θα μπορέσει να εκτοξευτεί η προβολή των eSports, μέχρι το 2019 και αν η προβολή τους προχωρήσει και στα τηλεοπτικά μέσα, σε παγκόσμιο επίπεδο.
Charts by newzοo.com
Social Media
18.202 Likes
582 Followers
3.940 Subscribers
2.114 Followers
3.386 Followers