Τι μας δίδαξαν τα βιντεοπαιχνίδια

Τι μας δίδαξαν τα βιντεοπαιχνίδια

Ηθικά διδάγματα από τα βιντεοπαιχνίδια…

Ηθικά διδάγματα από τα βιντεοπαιχνίδια…

Με την πάροδο του χρόνου, παλιά αλλά και νέα βιντεοπαιχνίδια έρχονται να μας διδάξουν διάφορα μαθήματα για τη ζωή. Πολλές θα είναι οι φορές που θα είμαστε στα “down” μας, ή θα νιώσουμε μόνοι. Παρ’ όλα αυτά, ίσως η παρέα με έναν τίτλο μας φανεί χρήσιμη, καθώς θα μας κάνει να δούμε με διαφορεριτικό μάτι τους διάφορους προβληματισμούς μας. Στο παρακάτω άρθρο θα σας παρουσιάσουμε διάφορα ηθικά διδάγματα, ιδανικά και αξίες που συναντήσαμε μέσα από κορυφαίους τίτλους.

  • Το “This War of Mine” μας έμαθε ότι στον πόλεμο δεν είναι όλοι στρατιώτες…

this-war-of-mine

  • Το “Portal” μας δίδαξε ότι όταν μία πόρτα κλείνει, μία άλλη ανοίγει…

portal

  • Το “Borderlands” πέρασε ότι πάντα υπάρχει ένα σχίσμα στο μονοπάτι που διασχίζουμε…

borderlands

  • Το “Bioshock” μας δίδαξε ότι αν και επιλέγουμε τις επιλογές μας, οι επιλογές αυτές θα καθορίσουν την πορεία μας…

bioshock

  • Το “The Last of Us” μας έμαθε ότι ανεξάρτητα την κατάσταση, πάντα πρέπει να αγωνιζόμαστε για κάτι…

the last of us

  • Το “Red Dead Redemption” μας δίδαξε ότι οι άνθρωποι δεν ξεχνούν και ότι τίποτα δεν συγχωρείται…

red-dead-redemption

  • Στο “Assassin’s Creed” μάθαμε ότι η πραγματικότητα μπορεί να είναι τόσο εύθραυστη-απατηλή (Nothing is true), ενώ όλες οι πράξεις μας είναι επιτρεπτές για την επίτευξη του στόχου μας, καθώς εμείς είμαστε υπεύθυνοι και γι’ αυτές…

assassins_creed

  • Το “L.A. Noire” μας έμαθε ότι πάντα πρέπει να προσπαθούμε να κάνουμε τον κόσμο ένα καλύτερο μέρος…

la noire

  • Στο “Fallout” μας δίδαξαν ότι ανέκαθεν ο άνθρωπος είχε γνώμη για όλα τα πράγματα. Παρ’ όλα αυτά, όσο περισσότερο αφελής ήταν, τόσο περισσότερες γνώμες είχε…

fallout

  • Το “Mass Effect” πέρασε το μήνυμα ότι για τη σωτηρία, πάντα υπάρχει ένα κόστος…

mass-effect

  • Το “Half Life” μας έμαθε ότι η σιωπή μπορεί να είναι η καλύτερη απάντηση σε όλα…

halflife

  • Στο “Metal Gear Solid” μάθαμε να μη μετανιώνουμε για τα λάθη του παρελθόντος, αλλά να μαθαίνουμε από αυτά…

metal_gear_solid

  • Το “Spyro” μας δίδαξε ότι δεν μπορούμε να ελέγξουμε τα πάντα. Επομένως, δεν πρέπει να κατηγορούμε τον εαυτό μας για όλα…

spyro

  • Στο “Ni No Kuni” μάθαμε ότι όταν τα πράγματα πάνε στραβά πρέπει να παλέψουμε για να τα φέρουμε στα ίσα τους, με αδιάκοπη προσπάθεια…

ni no kuni

  • Το “Far Cry 3” μας έδωσε τον ορισμό της παράνοιας…

far cry